Csabi, nem véletlenül kértem a logot, és lám máris megvan a hiba oka.
"Could not load texture:data//Users/PetiGép/Desktop/modolni/data/alumetal.JPG"
Amikor konvertálod a modellt 3ds-ből sm0-ba, akkor a textúra közvetlenül a data mappába fog linkelődni.
Pl:
C:/Users/PetiGép/Desktop/modolni/data/alumetal.JPG-ból lesz:
data/alumetal.JPG
Valamiért ez az átlinkelés nem megy a konverternek ezzel a mappával. Másold ki az egész Stickman mappádat és illeszd be egy olyan helyre, ahol nincsen windows-os mappa. Pl legyen C:/Stickman. Ez után újra válaszd ki a textúrát wings-ben és újra exportáld és tedd be a modellt.
|